Adresaci gry
Dla kogo przeznaczona jest gra?
Są cztery podstawowe grupy:

  • Zespoły zarządzające
    Jesteś członkiem zespołu zarządzającego w organizacji i chciałbyś wiedzieć, jakie są możliwości oraz korzyści z wykorzystywania metodycznego zarządzania projektem, jakie ma ono konsekwencje dla twojej organizacji i co może ci dać? Po warsztacie możesz zdecydować, czy uporządkowane i metodyczne podejście do zarządzania projektami może pomóc Tobie i Twojej organizacji w podnoszeniu skuteczności prowadzonych projektów.

  • Kierownicy Projektów
    Jako Kierownik Projektu chcesz stosować uporządkowane podejście do zarządzania projektami lub już w taki sposób pracujesz. W czasie gry symulacyjnej "The Challenge of Egypt™" otrzymasz odpowiedzi na pytania takie, jak: Jaka jest moja rola jako Kierownika Projektu? W jaki sposób mam organizować projekty? Jak kontrolować projekty? Jak tworzyć efektywną organizację w projekcie? Jak skutecznie wykorzystywać struktury projektowe?

  • Liderzy Zespołów
    Lider Zespołu odgrywa bardzo istotną rolę podczas realizacji projektów. Podczas szkolenia dowiesz się, jakie są twoje zadania i za co jesteś odpowiedzialny podczas realizowania dużych i złożonych projektów. Dowiesz się również, w jaki sposób możesz efektywnie wykonywać swoją pracę korzystając z narzędzia, jakim jest metodyka zarządzania projektami, którą stosujesz.

  • Inne osoby zaangażowane w projekty
    Osoby, które pracują w zespołach projektowych muszą wykorzystywać różne standardy, stosować procedury, występować w różnych rolach i zapewniać obieg dokumentacji w zarządzaniu projektem. Podczas warsztatów dowiesz się wszystkiego na ten temat.

Jaki poziom wiedzy jest wymagany od uczestników?
Od uczestników nie jest wymagana wiedza na temat teorii zarządzania projektem. Jednak, praca wykonywana przez nich na co dzień powinna być powiązana z realizacją projektów.

Wykorzystanie gry
"The Challenge of Egypt™" stanowi wsparcie teoretycznych aspektów szkolenia z zarządzania projektami, a w szczególności z metodyki PRINCE2. Można ją wykorzystać w celu ugruntowania wiedzy bezpośrednio po szkoleniu lub w formie przypomnienia zdobytych umiejętności w dowolnym czasie.

Gra może być wykorzystana jako warsztat rozpoczynający projekt lub w celu analizy aktualnie stosowanych rozwiązań zarządzania projektami. Wówczas, w celu rozwiązania różnych rzeczywistych problemów, należy dostosować ją do swoich własnych metod.

Symulacja pozwala na doskonalenie takich umiejętności jak komunikacja, praca zespołowa, kontrola i zarządzanie. Może być w tym celu wykorzystywana jako element szkolenia z zarządzania projektami prowadzonych zgodnie z dowolną metodyką i na różnych poziomach zaawansowania.